sábado, 28 de enero de 2017

08. Mover objeto en pantalla android usando acelerometro

En este video vemos como programar una aplicacion Android que haga uso del acelerometro del movil para mover una pelota por la pantalla del dispositivo, todo realizado con AppInventor.


07. Cambio de pantallas y paso de datos con AppInventor.

En el video se muestra como abrir y cerrar pantallas pasando datos de una a otra con AppInventor para Android.


domingo, 22 de enero de 2017

06. Aplicacion calculadora para Android con AppInventor

En este video vemos como realizar una aplicacion calculadora para
Android con AppInventor, el primer video explica como preparar
la parte grafica y el siguiente video explica el codigo para realizar
la aplicacion.








domingo, 8 de enero de 2017

05. Variables con AppInventor

En este video se muestra como manejar variables con AppInventor, para ello programamos un ejemplo de aplicacion android en la que se suman dos valores introducidos por el usuario en los cuadros de textos.




miércoles, 4 de enero de 2017

04. Formato de textos con AppInventor

En el siguiente video podeis ver como dar formato a los textos tanto desde diseño como desde codigo con AppInventor.
Para ello insertaremos en la pantalla una etiqueta, un textbox y dos botones con los que haremos que se ejecute codigo para cambiar fondo y tamaño de la etiqueta y el textbox.
En el codigo utilizaremos una expresion condicional "IF" para ejecutar un codigo u otro dependiendo del resultado de la comparacion que le indicamos.








03. Agregar captura camara a Aplicacion dibujo con AppInventor

En este video se muestra como capturar la imagen de la camara del movil y ponerla en el Canvas para poder pintar sobre ella.
Para ello utilizamos la aplicacion android que comenzamos en el video anterior y le insertamos el componente no visible Camera de AppInventor.

 

En las imagenes siguientes podeis ver tanto el diseño de la pantalla como el codigo de bloques necesario para esta aplicacion.